namespace UAS_LabelMachine.Properties { // 通过此类可以处理设置类的特定事件: // 在更改某个设置的值之前将引发 SettingChanging 事件。 // 在更改某个设置的值之后将引发 PropertyChanged 事件。 // 在加载设置值之后将引发 SettingsLoaded 事件。 // 在保存设置值之前将引发 SettingsSaving 事件。 internal sealed partial class Settings { public Settings() { // // 若要为保存和更改设置添加事件处理程序,请取消注释下列行: // // this.SettingChanging += this.SettingChangingEventHandler; // // this.SettingsSaving += this.SettingsSavingEventHandler; // } private void SettingChangingEventHandler(object sender, System.Configuration.SettingChangingEventArgs e) { // 在此处添加用于处理 SettingChangingEvent 事件的代码。 } private void SettingsSavingEventHandler(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e) { // 在此处添加用于处理 SettingsSaving 事件的代码。 } } }