using UAS_MES.Entity;
namespace UAS_MES.CustomControl.TextBoxWithIcon
{
partial class SnCollectionBox
{
///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
/// 如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region 组件设计器生成的代码
///
/// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
///
private void InitializeComponent()
{
components = new System.ComponentModel.Container();
}
public override string Text
{
get
{
if (SystemInf.UpperCollection)
return base.Text.ToUpper();
else
return base.Text;
}
set
{
base.Text = value;
}
}
#endregion
}
}