namespace UAS_AutoUpdate { partial class CheckUpdateWindow { /// /// 必需的设计器变量。 /// private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// /// 清理所有正在使用的资源。 /// /// 如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。 protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows 窗体设计器生成的代码 /// /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改 /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。 /// private void InitializeComponent() { this.progressBar1 = new System.Windows.Forms.ProgressBar(); this.SuspendLayout(); // // progressBar1 // this.progressBar1.Location = new System.Drawing.Point(51, 56); this.progressBar1.Name = "progressBar1"; this.progressBar1.Size = new System.Drawing.Size(253, 23); this.progressBar1.TabIndex = 0; // // Form1 // this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F); this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font; this.ClientSize = new System.Drawing.Size(355, 142); this.Controls.Add(this.progressBar1); this.Name = "Form1"; this.Text = "Form1"; this.ResumeLayout(false); } #endregion private System.Windows.Forms.ProgressBar progressBar1; } }