EnterTextBox.Designer.cs 1.3 KB

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  1. namespace UAS_LabelMachine.CustomControl
  2. {
  3. partial class EnterTextBox
  4. {
  5. /// <summary>
  6. /// 必需的设计器变量。
  7. /// </summary>
  8. private System.ComponentModel.IContainer components = null;
  9. /// <summary>
  10. /// 清理所有正在使用的资源。
  11. /// </summary>
  12. /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
  13. protected override void Dispose(bool disposing)
  14. {
  15. if (disposing && (components != null))
  16. {
  17. components.Dispose();
  18. }
  19. base.Dispose(disposing);
  20. }
  21. #region 组件设计器生成的代码
  22. /// <summary>
  23. /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
  24. /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
  25. /// </summary>
  26. private void InitializeComponent()
  27. {
  28. this.SuspendLayout();
  29. //
  30. // EnterTextBox
  31. //
  32. this.Size = new System.Drawing.Size(196, 21);
  33. this.Enter += new System.EventHandler(this.EnterTextBox_Enter);
  34. this.Leave += new System.EventHandler(this.EnterTextBox_Leave);
  35. this.ResumeLayout(true);
  36. }
  37. #endregion
  38. }
  39. }