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- namespace UAS_MES.Properties {
-
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- // 通过此类可以处理设置类的特定事件:
- // 在更改某个设置的值之前将引发 SettingChanging 事件。
- // 在更改某个设置的值之后将引发 PropertyChanged 事件。
- // 在加载设置值之后将引发 SettingsLoaded 事件。
- // 在保存设置值之前将引发 SettingsSaving 事件。
- internal sealed partial class Settings {
-
- public Settings() {
- // // 若要为保存和更改设置添加事件处理程序,请取消注释下列行:
- //
- // this.SettingChanging += this.SettingChangingEventHandler;
- //
- // this.SettingsSaving += this.SettingsSavingEventHandler;
- //
- }
-
- private void SettingChangingEventHandler(object sender, System.Configuration.SettingChangingEventArgs e) {
- // 在此处添加用于处理 SettingChangingEvent 事件的代码。
- }
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- private void SettingsSavingEventHandler(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e) {
- // 在此处添加用于处理 SettingsSaving 事件的代码。
- }
- }
- }
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