Settings.cs 1.2 KB

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  1. namespace UAS_LabelMachine.Properties {
  2. // 通过此类可以处理设置类的特定事件:
  3. // 在更改某个设置的值之前将引发 SettingChanging 事件。
  4. // 在更改某个设置的值之后将引发 PropertyChanged 事件。
  5. // 在加载设置值之后将引发 SettingsLoaded 事件。
  6. // 在保存设置值之前将引发 SettingsSaving 事件。
  7. internal sealed partial class Settings {
  8. public Settings() {
  9. // // 若要为保存和更改设置添加事件处理程序,请取消注释下列行:
  10. //
  11. // this.SettingChanging += this.SettingChangingEventHandler;
  12. //
  13. // this.SettingsSaving += this.SettingsSavingEventHandler;
  14. //
  15. }
  16. private void SettingChangingEventHandler(object sender, System.Configuration.SettingChangingEventArgs e) {
  17. // 在此处添加用于处理 SettingChangingEvent 事件的代码。
  18. }
  19. private void SettingsSavingEventHandler(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e) {
  20. // 在此处添加用于处理 SettingsSaving 事件的代码。
  21. }
  22. }
  23. }