LockCheckBox.Designer.cs 1.3 KB

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  1. namespace UAS_BARCODEIO {
  2. partial class LockCheckBox
  3. {
  4. /// <summary>
  5. /// 必需的设计器变量。
  6. /// </summary>
  7. private System.ComponentModel.IContainer components = null;
  8. /// <summary>
  9. /// 清理所有正在使用的资源。
  10. /// </summary>
  11. /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
  12. protected override void Dispose(bool disposing)
  13. {
  14. if (disposing && (components != null))
  15. {
  16. components.Dispose();
  17. }
  18. base.Dispose(disposing);
  19. }
  20. #region 组件设计器生成的代码
  21. /// <summary>
  22. /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
  23. /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
  24. /// </summary>
  25. private void InitializeComponent()
  26. {
  27. this.SuspendLayout();
  28. //
  29. // LockCheckBox
  30. //
  31. this.Font = new System.Drawing.Font("微软雅黑", 9F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(134)));
  32. this.CheckStateChanged += new System.EventHandler(this.LockCheckBox_CheckStateChanged);
  33. this.ResumeLayout(false);
  34. }
  35. #endregion
  36. }
  37. }