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@@ -0,0 +1,65 @@
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+const {app, BrowserWindow} = require('electron')
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+const path = require('path')
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+const url = require('url')
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+const pkg = require('./package.json')
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+
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+// 保持一个对于 window 对象的全局引用,如果你不这样做,
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+// 当 JavaScript 对象被垃圾回收, window 会被自动地关闭
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+let win
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+
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+function createWindow () {
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+ // 创建浏览器窗口。
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+ win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
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+
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+ // 然后加载应用的 index.html。
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+ // package中的DEV为true时,开启调试窗口。为false时使用编译发布版本
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+ if(pkg.DEV){
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+ win.loadURL('http://localhost:8000/')
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+ }else{
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+ win.loadURL(url.format({
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+ pathname: path.join(__dirname, './build/index.html'),
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+ protocol: 'file:',
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+ slashes: true
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+ }))
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+ }
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+
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+ // 打开开发者工具。
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+ // win.webContents.openDevTools()
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+
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+ // 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
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+ win.on('closed', () => {
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+ // 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
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+ // 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
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+ // 与此同时,你应该删除相应的元素。
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+ win = null
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+ })
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+}
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+
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+// Electron 会在初始化后并准备
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+// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
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+// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
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+app.on('ready', createWindow)
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+
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+// 当全部窗口关闭时退出。
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+app.on('window-all-closed', () => {
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+ // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
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+ // 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
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+ if (process.platform !== 'darwin') {
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+ app.quit()
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+ }
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+})
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+
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+app.on('activate', () => {
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+ // 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
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+ // 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
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+ if (win === null) {
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+ createWindow()
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+ }
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+})
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+
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+// 在这文件,你可以续写应用剩下主进程代码。
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+// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
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+// 在这里可以添加一些electron相关的其他模块,比如nodejs的一些原生模块
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+// 文件模块
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+// const BTFile = require('./sys_modules/BTFile')
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+// BTFile.getAppPath()
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